...

De 25 beste PC-løpene

* Gjennomgang av de beste i henhold til redaksjonen. Om utvalgskriteriene. Dette materialet er subjektivt, er ikke en annonse og fungerer ikke som en guide til kjøp. Før du kjøper, må du konsultere en spesialist.

Sjangeren med racing-og bilsimulatorer var veldig populær på begynnelsen av 1990 – og 2000-tallet-det var fra den tiden mange kjente serier som har blitt et ikon for sjangeren på det nåværende stadiet stammer fra. Expertology magazine inviterer deg til å huske de 25 beste løpene for personlige datamaskiner som forårsaket størst resonans i samfunnet og ble notert av profesjonelle spillpublikasjoner.

Vurdering av de beste løpene PÅ PC

Valgkomite sted navn på spillet vurdering
Vurdering av de beste løpene PÅ PC 1 Need For Speed: Mest Ønsket (2005) 5.0
2 Behov For Hastighet: Underjordisk 2 4.9
3 Forza Horizon 3 4.9
4

roject CARS

4.8
5 Test Drive Un

  • mited 2
  • 4.8
    6 FlatOut 2 4.7
    7 Burnout: Paradise 4.7
    8 Skitt 3 4.7
    9

    ure

    4.6
    10 F1 4.5
    11 Behov For Hastighet: Karbon 4.5
    12 RUTENETT 2 4.5
    13 Sjåfør: San Francisco 4.4
    14 Behov For Hastighet: Forfølgelse 4.4
    15 Verdensmesterskapet I Rally 4.3
    16 Jucied 4.3
    17 Street Racing Syndicate 4.3
    18 Uskarpt 4.2
    19 Trials Fusion 4.1
    20 TrackMania 2 4.0
    21 Sp

  • t / Andre
  • 4.0
    22 Asetto Corsa 4.0
    23 mannskap 3.9
    24 Drivstoff 3.8
    25 Road Redemption 3.7

    Need For Speed: Mest Ønsket (2005)

    Spill vurdering: 5.0

    Sjanger: Racing

    Need For Speed: Mest Ønsket (2005)

    Det legendariske spillet Fra Electronic Arts i den åpne verden, som returnerte NFS-serien til opprinnelsen til sjangeren. Most Wanted story-kampanjen finner sted I den fiktive byen Rockport, der gateløp er ulovlig. Hovedpersonen prøver å få TILBAKE BMW M3 GTR, som tapte i et urettferdig løp Med Razor – en lokal kjendis og hovedantagonisten i hele spillet. Men for å tjene retten til å konkurrere med de «beste», må han gjennom En Svarteliste – et basseng med de beste syklistene i byen, bestående av 15 personer.

    Spillet TIL NFS: Most Wanted er påfallende forskjellig fra de tidligere delene av serien med nylig introduserte polititropper. I denne forbindelse til de vanlige løpene (blant dem er det dragracing, ring, sprint, radar, etc.) chase-modus er lagt til-en viktig komponent i spillet, som også påvirker passasjen. Spilleren må løpe vekk og gjemme seg for politibiler, som «pumpes» når alarmnivået øker. Legg til dette en rekke unike konkurranser (i ånden «deaktiver 10 politibiler «eller» overvinne 5 barrierer»), en stor bilpark og enorme innstillingsmuligheter – som vi kan se, er» oppskriften» på det perfekte spillet enkel! ., det er synd AT EA siden IKKE HAR klart å gjenta Den fantastiske suksessen Til Most Wanted…

    Behov For Hastighet: Underjordisk 2

    Spill vurdering: 4.9

    Sjanger: Racing

    Behov For Hastighet: Underjordisk 2

    Spillet ble utgitt i 2004, med rette betraktet som et ikon for Need For Speed-serien. Handlingen i den finner sted seks måneder etter hendelsene I Underground, og er preget av en serie veldig forferdelige hendelser i hovedpersonens liv. Etter å ha blitt en kjendis I Olympic City, han kommer inn i en ulykke som tar livet av sin venn. Etter rehabilitering flytter hovedpersonen til Byen Bayview, hvor han bestemmer seg for å starte på nytt og få popularitet på et nytt sted. Og samtidig for å bli jevn Med Caleb Reis – mannen som er ansvarlig for døden til en lojal kamerat.

    Fra spillmekanikkens synspunkt ble Underground 2 husket av brukerne som et prosjekt som gir mulighet for svært omfattende bilinnstilling. Dette skyldes det faktum at spillet har veldig interessante aktiviteter i form av fotoseanser for CD-omslag og kjente magasiner. I tillegg kunne spillerne bevege seg fritt rundt i byen (opprinnelig på et begrenset sted, som utvides etter hvert som kampanjen skrider frem), noe som økte realismen og varigheten av spillet betydelig. Til slutt klarte Need For Speed: Underground 2 å bli et spill som er nevnt ikke mindre Enn Most Wanted 2005, og posisjonert som en av delene av den» gyldne » æra av franchisen.

    Forza Horizon 3

    Spill vurdering: 4.9

    Sjanger: Racing

    Forza Horizon 3

    Ifølge ulike spillmagasiner, eksperter og enkle fans av dataspill, er Forza Horizon 3 car simulator den beste etableringen Av Lekeplassspill, utgiveren Av Microsoft, hele forza-tittelen og bransjen som helhet. 91 poeng På Metacritic (For Xbox One-konsollen) lar deg ikke lyve – igu var veldig etterlengtet og verdsatt ved utgivelsen.

    Hvordan hektet hun imidlertid et så sofistikert publikum? For det første ligger årsaken i den betydelige utvidelsen av spillkortet. I en tid da populariteten til visse prosjekter bestemmes av mengden «brød» (innhold) og briller, ga økningen i lekeområder effekten av en eksploderende bombe. Bare tenk på det: skalaen på kartet til 3. del er 2 ganger høyere enn skalaen til forrige spill i serien. Den var basert på pittoreske Australia, fra Gold Coast Til Byron Bay. Den grafiske delen av spillet, antall biler og aktiviteter har gjennomgått betydelige endringer, men det viktigste forblir ikke navngitt – det er fortsatt det samme samarbeidende flerspillerløpet som er opprettet for å tilbringe tid med venner, emosjonelle konkurranser og fantastiske seire.

    roject CARS

    Spill vurdering: 4.8

    Sjanger: Racing

    Project CARS

    roject CARS er et levende eksempel på hvor nært samarbeid med samfunnet kan forvandle og stimulere utviklingen av et produkt til en tilstand nær ideell. S

  • ghtly Mad Studios – et studio som arbeider under tittelen Bandai Namco – har slått en veldig interessant ting, noe som gir impuls til utviklingen av indieutvikling som et stort fenomen de siste årene. Takket være hjelpen FRA wmd crowdfunding-plattformen (et alternativ Til Kickstarter) kunngjorde studioet en innsamling for å lage et prosjekt, som sponsorer blant spillerne kan delta i testing og utvikling.

    Ja, opprettelsen Av Project CARS trakk seg i lange 4 år. En del av problemet var at selskapet gikk med på å kjøpe lisenser for bilmodellering, men hovedårsaken var fullstendig omarbeidelse av spillmotoren (som «migrerte» til prosjektet fra NFS: Shift). Alle manglene som så skuffet brukere og kritikere i det nevnte Skiftet ble eliminert, mekanikken til en dynamisk endring av vær og tid på dagen ble lagt til. Til slutt, med flott racingmekanikk, 70 lisensierte biler og 35 racerbaner, Ble Project CARS tildelt 83 poeng På Metacritic for PC-plattformen. Flott resultat.

    Test Drive Un

  • mited 2
  • Spill vurdering: 4.8

    Sjanger: Racing

    Test Drive Un<li></div><p>mited 2 «src=» ~bilder\10116666195461-7425.jpg «høyde=» 400 «tittel=» Prøvekjøring Un</p><li>mited 2″><p>Test Drive Unlimited</p><li>2 er den første bilsimulatoren som kombinerer opplevelsen av et enkelt spill med en flerspillerkomponent. Oppfølgeren til det originale spillet fortsatte å utforske nye territorier og muligheter, og ble en slags blanding av ideer som deretter spredte seg over et stort antall moderne prosjekter.<p>Grunnlaget for spillingen</p><td>U 2 system M ble lagt ned.O.O.R (Massivt Åpent På<li>ne Racing), utviklet Av Eden Games studio spesielt for prosjektet. Essensen av denne teknologien ligger i det faktum at spillerne vil være i stand til fritt å samhandle med hverandre uten å se opp fra gjennomgangen av hovedhistorikampanjen: delta i løp, felles konkurranser, bytte biler og utforske territoriet til den gjenskapte Ibiza i detalj. Realismen endte imidlertid ikke der: prosjektet innlemmet en imponerende flåte med ekte biler, skaffet seg et dynamisk system for å endre tid på dagen og været, samt en fullverdig innholdsredigerer der du kan lage dine egne biler med en logo og prøve dem i real racing-modus.<p>Det er ganske logisk at Med Et slikt ytelsesnivå, Test Drive Unlimited</p><li>2 fikk status som en av de mest vellykkede bilsimulatorene i spillindustriens historie, og fikk også de høyeste rangeringene fra kritikere og spillpublikasjoner.<h3>FlatOut 2</h3><p>Spill vurdering: 4.7</p><p>Sjanger: Racing</p><div style=FlatOut 2

    FlatOut 2 er et racing arkadespill som har blitt den ideologiske inspirasjonen for et stort antall prosjekter: Fra Burnout: Paradise til den direkte arvingen i Personen Til Wreckfest, utgitt i 2018. I likhet med den første delen av franchisen, Er FlatOut 2 basert på prinsippet om total ødeleggbarhet av biler, som er en integrert spillmekanikk i alle de forskjellige racingmodusene. Men enten på grunn av den høye kompleksiteten til det som skjer, eller på grunn av involvering i spillet, har utviklerne forenklet styringen av biler, noe som gjør det enda mer arkade, og også redusert virkningen av skade på kjøregenskaper (alle, bortsett fra tap av hjulet). Var det mindre spennende? Nei, fordi dynamikken i det som skjer på skjermen har vokst i forhold til de innførte forenklingene.

    Arkadisiteten Til FlatOut 2 skyldes også tilstedeværelsen av virkelige ødeleggbare gjenstander på racerbaner og derbyområder. Men» telefonkortet » til prosjektet er fremdeles spesielle konkurransemodus der brukeren trenger å kaste sjåføren gjennom frontruten i ånden av kanonføde. Til slutt, lei av dynamiske konkurranser på racerbaner, kan spillerne diversifisere spillingen ved å passere så små aktiviteter, noe som betydelig strekker spilløktene og øker involveringen i prosjektet.

    7Burnout: Paradis

    Spill vurdering: 4.

    Sjanger: Racing

    Burnout: Paradise

    Burnout: Paradise racing arcade er en blanding av høy kvalitet av spektakulære overlevelsesderbyer og løp i en åpen verden full av interaksjonsobjekter og forskjellige nivådesignbrikker. Hovedmålet med spillet er ikke å fullføre karrieren din perfekt – men å gjøre den spektakulær og så fanvennlig som mulig.

    Som en verden av spillet, er brukerne tilbys strekninger Av Paradise City – et paradis for gale syklistene og uvøren sjåfører, der det er ingen andre enn hovedpersonen og rivaler. Hovedtrekket i spillet er et stort utvalg av biler for racing, fra motorsykler til biler med dusinvis av modifikasjoner og forbedringer. Det er imidlertid ikke nødvendig å anta at transporten av hovedpersonen er unik og uendelig – rivaler har også tilgang til et utvalg av biler. På grunn av dette kan det være ekstremt vanskelig å forutsi intensjonene med den kunstige intelligensen i spillet, fordi mange variasjoner i utviklingen av hendelser bidrar med en del kaos til det som skjer på skjermen. Det siste pluss I» sparegrisen » Til Burnout: Paradise er muligheten til å velge spillmodus, fra enkle enkeltløp til en fullverdig kampanje, der spilleren gradvis vil oppdage en ny transport.

    Skitt 3

    Spill vurdering: 4.7

    Sjanger: Racing

    Skitt 3

    Den mest kjente bilsimulatoren Til Co

  • n McRae Rally series, som erstattet» popness » fra de forrige delene med realisme, og filosofien om konkurransedyktige rallyløp med mye mer betydningsfulle belønninger. Spillet til den viktigste DiRT 3-historiekampanjen er basert på å tjene omdømmepoeng som er nødvendige for å tiltrekke sponsorer og tilgang til nye biler.

    Som med alle Andre Codemasters-produkter, DiRT 3 har flere moduser som strekker spillingen og lar deg ha det gøy utenfor et enkelt spill. For eksempel, en modifisert versjon av «capture the flag», spredningen av zombieinfeksjon («popness» i spillet forblir fortsatt) eller jimkhana-modusen, hvor i tillegg til å passere sporet, må spilleren utføre triks. Når det gjelder mengden innhold, er det verdt å være oppmerksom på minst antall tilgjengelige biler, hvorav det var 62 på tidspunktet for utgivelsen av den siste DLC (44 hoved + 18 av tilleggene). I tillegg fikk hver bil flere fargeleggingsalternativer som åpnes når du går gjennom stadiene av grand Tour. Det er også verdt å merke seg at mange av de tilgjengelige bilene kanskje ikke er egnet for denne eller den typen racing, noe som gir realisme til spillet og tvinger brukerne til å variere taktikken til.

    rase

    Spill vurdering: 4.6

    Sjanger: Racing

    Ren

    Fenomenalt arbeid Av Black Rock Studio, som har blitt en av de beste representanter for sjangeren av racing simulatorer for personlige datamaskiner. I stedet for bilene som er kjent for et stort publikum, konkurrerer Atv-Er om pallen I Rene, og terrengplasser og landskap i USA, New Zealand og Italia er handlingsstedet. Denne ideen er ikke ny – denne typen transportkategori dukket på en eller annen måte opp som en del av andre prosjekter – men ingen utviklere hadde våget å sette den i en egen tittel før.

    Den største fordelen Med Pure som et 2008-spill var den fantastiske grafikken, ganske akseptabel og vakker selv etter dagens standarder. Black Rock Studio prøvde å gjøre ledelsen så arkade som mulig for å øke fansen og underholdningen til racing til det ytterste. Og det er verdt å si at spillet kom ekstremt dynamisk ut, og for muligheten til å gjøre triks på flukt, vil jeg uttrykke spesiell takknemlighet til skaperne. Hvis vi oppsummerer alt som er sagt om prosjektet, vil vi få et veldig helhetlig arkadeløp på Atv-Er med elementer av freestyle, som rett og slett ikke kunne passere de ledende topp ti av DE beste løpene på PC.

    F1

    Spill vurdering: 4.5

    Sjanger: Racing

    F1

    Gjennomgang av toppen av de beste løpene, kunne vi ikke hjelpe, men inkludere i vurderingen en hel rekke simulatorer om dronningen av sport – den prestisjetunge Form

      a 1. I løpet av 10 års utvikling har Codemasters brakt produktet trinn for trinn til en ideell tilstand, og endret motorene fra EGO 1.0 til 4.0 med et redesign av den fysiske kontrollmodellen.

      Den største fordelen Med F1-serien er riktig plassering av aksenter. Mens andre studioer har en tendens til å ta hensyn til hva som skjer på racerbanen, er hovedfokuset her på mikromanagement, som går foran bilens avgang fra kassen. Resultatene av løpet presenteres her som en konsekvens av riktige og gale beslutninger tatt av spilleren selv eller kunstig intelligens. Til tross for kompleksiteten i alt som skjer på skjermen, er spillet egnet for både hardcore racingfans og fans av arkadestilen (som ble funnet i mange Codemasters-spill). For å forstå produktets spesifisitet, la utviklerne hjelp til styring, kursstøtte og automatisk aktivering av forskjellige systemer til innstillingene. Den endelige poengsummen på 82 og 84 poeng Fra GameRankings Og Metacritic (For F1 2010) snakker volumer: dette er en av de beste bilspillseriene som har all rett til å eksistere.

      Behov For Hastighet: Karbon

      Spill vurdering: 4.5

      Sjanger: Racing

      Behov For Hastighet: Karbon

      Det fjerde spillet I Need For Speed-serien i vår vurdering, som skiller seg fra forgjengerne i en slags presentasjon av spillplottet og spillingen generelt. Carbon er en fortsettelse av historien om hovedpersonen TIL NFS Most Wanted 2005, sendt inn i en litt modifisert form og foregår på nattgatene I Palmont City. Denne gangen dreier historien seg om de stjålne pengene, som hovedpersonen vår må finne. Først nå er søkemetodene ikke lenger basert på den individuelle ferdigheten til en rytter, men på grupperingens godt koordinerte arbeid. Og i denne forbindelse har spillerne et ekstra mål: å vinne tilbake områdene til gjengene som befolket nattbyen og gradvis, trinn for trinn, kalle sjefene sine for personlige løp.

      Den største ulempen med prosjektet, ifølge mange, var at» sjelen » forlot spillingen-teknisk sett er alt veldig godt designet, men den modifiserte grafikken + noe reduserte innstillingsfunksjonene fratok nfs identitet, som strakte seg i en tynn linje fra prosjekter som Hot Pursuit, Underground og det samme Most Wanted. Og politiet, som dukket opp så lovende i det siste spillet, sluttet å være en trussel I Karbon. Generelt er det mulig å skjelle ut prosjektet for mangelen på et «Tørst Etter Hastighetsgen», men det blir ikke mindre bra av dette.

      RUTENETT 2

      Spill vurdering: 4.5

      Sjanger: Racing

      RUTENETT 2

      En bilsimulator av høy kvalitet fra Codemasters studio, som ble en fortsettelse av den første nummererte delen Av Race Driver: GRID. Det skiller seg fra konkurrentene på den tiden av et stort basseng med ekte biler, lisensierte lag, racerbaner, løpskategorier, syklistene selv og offisielle sponsorer. Oppdatert styringssystem

      . ueFeel på tidspunktet for 2013 var perfekt når det gjelder å overføre mange nyanser av piloting racerbiler, og i kombinasjon med et realistisk ødeleggelsessystem, endrede værforhold, og helt brakt spillopplevelsen til et kvalitativt annet nivå. Naturligvis gjorde ingen en innsats på full realisme I Codemasters, siden det er kjedelig og generelt er mange andre, mer «verdslige» franchiser. Følgelig har spillkomponenten i prosjektet absorbert litt arkade, på grunn av hvilken den har lagt underholdning til komponenten betydelig.

      TEKNOLOGIEN TIL EGO 2-motoren er ansvarlig for den grafiske komponenten I GRID 2.0, takket være at prosjektet ser bra ut selv i dag. Men det er ikke nødvendig å lete etter et dypt plot i spillet: hovedmålet er å rulle tilbake alle de foreslåtte konkurransedisiplinene, som piloten (under kontroll av spilleren) får berømmelse, fans og selvfølgelig penger for. Nylig har en slik fortelling blitt normen for bilsimulatorer, tror du ikke?

      Sjåfør: San Francisco

      Spill vurdering: 4.4

      Sjanger: Racing

      Sjåfør: San Francisco

      Driver: San Francisco er et dynamisk racing actionspill, en viktig del av spillingen der mekanikken til bevegelige biler er gitt. Handlingen i spillet utfolder seg 2 måneder etter hendelsene beskrevet i tredje del av franchisen under det opprinnelige navnet Driv3r. Brukere må ta kontroll Over Jack Tanner, hovedpersonen i de forrige delene, som mirakuløst overlevde skuddvekslingen I Istanbul og returnerte til Usa.

      Det særegne Ved Driver: San Francisco er at prosjektet presenterer hovedplottet på en veldig original måte – hva er minst den første halvtimen av spillet verdt, der scener med flukt fra konvoivakten utspiller seg foran oss, samt et ekstremt originalt bilskiftesystem. Enkelt sagt, spillet tilbyr brukerne en helt ny opplevelse, helt ulikt de racing arkadespillene som kom ut før eller etter det. Utviklere Fra Ubisoft har gjort en god jobb for å gi spillerne et prosjekt der bilkjøring, hardcore action og spiritisme med overføring av sjeler er tett sammenvevd. Men vi anbefaler at du finner ut om dette personlig. Ha et fint spill!

      Behov For Hastighet: Forfølgelse

      Spill vurdering: 4.4

      Sjanger: Racing

      Behov For Hastighet: Forfølgelse

      Hot Pursuit 2010 er nok en relansering AV NFS-serien, og returnerer serien til sin opprinnelse. Etter en ganske kontroversiell del Av Undercover og hardcore, men etter å ha mistet Ansiktet Til Shift, overlot EA fortsettelsen av tittelen Til Criterion Games studio, utvikleren av den fantastiske Burnout racing-serien.

      Starten på utviklingen ble gitt, Og Kriterium gjort, ser det ut til, den eneste riktige avgjørelsen: å kopiere paradigmet til den gamle delen Av Hot Pursuit, integrere ny mekanikk og funksjoner i den. Så trinn for trinn begynte hele spillet å bli bygget rundt historien om jakten på politiet og gatekjørere. Begge sider mottok et sett med unike dingser: i tillegg til de gjensidige mulighetene for å slippe pigger og bruke EMR (en impuls som midlertidig slår av motstanderens elektronikk), fikk syklistene turboakselerasjon og en «jammer» , og politiet mottok en forespørsel om en barriere av biler og pigger fra et helikopter. Alt dette har diversifisert spillet til en viss grad, noe som gjør jakten spennende, og resultatene mer betydningsfulle. Men det er fortsatt en liten unnlatelse som absolutt hjemsøkte serien etter Hot Pursuit – biltilpasning ble ikke introdusert i prosjektet, noe som fikk brukerne til å huske Underground 2 og Most Wanted 2005 med enda mer nostalgi.

      Verdensmesterskapet I Rally

      Spill vurdering: 4.3

      Sjanger: Racing

      Verdensmesterskapet I Rally

      World Rally Championship er en serie simulatorer av det mest berømte rallymesterskapet, hvis fordeler alltid har vært høy kontrollnøyaktighet, hyggelig grafisk design, samt avansert mikromanagement av innstillingene til racerbiler. Spillet håper på at brukerne skal få en pålitelig opplevelse av å passere vanskelige seksjoner, noe som naturlig påvirker publikums enorme bredde – arkadeelskere har ikke alltid et sted her.

      Den siste representanten FOR WRC 8-serien i 2019 ble en betydelig milepæl når det gjelder banedesign og kontrollerbarhet avhengig av landskap og værforhold. Mange profesjonelle aktører bemerker at prosjektet har lagt betydelig til atmosfæren i det som skjer, både på selve banen og utenfor den (menyer, bokser, etc.. Dessverre er noen av de tidligere manglene i serien fortsatt på plass. For eksempel, hvis bilene i spillet er laget med maksimal grad av realisme, ser modellene til mennesker fremdeles plastiske ut. Men det er fremgang i utformingen av menyen, da den har blitt mer forståelig og adaptiv, selv for nybegynnere. Avslutningsvis, la oss bare si: WRC-serien har alltid fulgt en hovedregel – å være deg selv, selv til skade for populariteten for de brede massene av brukere. Hvis du anser deg selv som en fan av hardcore bilsimulatorer, så vær sikker – dette spillet er laget spesielt for deg!

      Jucied

      Spill vurdering: 4.3

      Sjanger: Racing

      Jucied

      Arcade car racing fra studioet Jucie Games, utgitt AV THQ Og Sega, som har blitt et uuttalt symbol på middelklassebilsimulatorer i dette segmentet av bransjen. Handlingen i spillet finner sted i City Of Angels (Los Angeles), street racing som er under kontroll av 8 grupper. Hovedmålet med spilleren er å vinne respekten for disse lagene, og samtidig ta kontroll over sitt territorium i ærlige (og ikke helt) racingløp.

      Den største fordelen Med Jucied, ifølge mange kritikere, var tilstedeværelsen av 52 lisensierte biler, delt inn i 8 klasser i henhold til kraftegenskaper, kontrollkompleksitet og hastighet. Hver av de presenterte bilene støtter tuning og styling-men dens evner er begrenset selv i forhold til NFS: Most Wanted (utgitt i samme år). Lydsporet og den originale spillpresentasjonen (som senere ble prototypen for NFS: Carbon – i det minste er det forutsetninger) ble også hyllet i prosjektet. Men som ulemper ble mangelen på racerbaner og ekstremt komplisert kontroll av bakhjulsdrevne biler notert.

      Street Racing Syndicate

      Spill vurdering: 4.3

      Sjanger: Racing

      Street Racing Syndicate

      Street Racing Syndicate er et annet racing arkadespill med ikke-trivielle spillprestasjoner som mange aktive brukere på den tiden likte. På tidspunktet for utgivelsen i 2004 ble dette prosjektet posisjonert som hovedkonkurrenten TIL NFS Underground 2. Og det er verdt å merke seg at i noen ting overgikk det selv. For eksempel bemerket mange kritikere den utmerkede grafiske optimaliseringen av biler – for sin tid så dette aspektet av spillet veldig bra ut. For det andre har spillet muligheten til å samhandle med det rettferdige kjønn. Så, etter å ha blitt venner med en jente og rullet henne på bilen sin, fikk brukeren på et bestemt tidspunkt i spillet muligheten til å se en spesiell video med dansen sin.

      Dessverre kunne overlegenhet i individuelle komponenter ikke konkurrere med det som var utmerket i aggregatet. Srs harpiks kunne ikke stå tidstesten, og årsaken til dette var i følgende ting. Hvis spillerne husket Underground 2 som et åpent verdensprosjekt og bare en enorm mengde materialer for innstilling, så var disse komponentene her noe mer beskjedne. Egentlig, bortsett fra interessante skjermsparere, var det ingenting å fremheve, men en hyggelig racingopplevelse, og det er grunnen til at utseendet til prosjektet de siste 15 årene har blitt slettet og glemt av det overveldende flertallet av publikum.

      Uskarpt

      Spill Vurdering: 4.2

      Sjanger: Racing

      Uskarpt

      En annen representant for arkadebilracing, som avviker fra kanonene til standardløp i retning av større realisme i ødeleggelse og bruk av boosts for forskjellige spillaspekter. Stilistisk ligner ikke spillet på noen av de tidligere prosjektene, men konseptuelt kan det sammenlignes (i mindre grad) Med Burnout og FlatOut, hvis konsept også bruker ødeleggelse som hovedspillmekanikk.

      Presentasjonen av handlingen i spillet er basert på prinsippene i de tidlige delene Av Need For Speed-serien, der handlingen ble ledsaget av samtaler og e-postmeldinger (Most Wanted og Underground-serien). Men her foregår utsendelsen gjennom analoger av kjente verdens sosiale nettverk, for Eksempel YouTube (referert til i spillet Som Inner Tube), etc. Dette er ikke slutten på å kopiere NFS-ideer. Svartelisten Fra Most Wanted migrerte hit i et litt modifisert format: i stedet for 15 sjefer er det 9, med hver av dem er det nødvendig å gjennomføre en serie løp. , spillingen ledsages av en gradvis akkumulering av energi og bruker den som en forbedring av beskyttelsen mot rivaliserende angrep, midlertidig akselerasjon eller for et uavhengig angrep av fiendtlige biler.

      Trials Fusion

      Spill vurdering: 4.1

      Sjanger: Racing

      Trials Fusion

      Et spill basert på klassiske plattformspillere, som fikk popularitet først på mobile enheter (som den legendariske Gravity Define), og deretter på konsoller med personlige datamaskiner. Suksess

      Ials Fusion avhenger først og fremst av det faktiske fraværet av konkurrenter i denne sjangernisjen: forsøk på å lage en racingplattformer ble selvfølgelig akseptert, men alle prosjekter av denne typen fikk ikke så kraftig omtale.

      Som i den opprinnelige kilden, sporene i

      Ials Fusion er en form for design ugliness, som vanlige spillere må overvinne. Surrealistiske kombinasjoner av plattformer, lysbilder og naturlandskap, kombinert med veldig god fysikk og et pålitelig bilde av kjøretøy, gjør spillingen veldig spennende, vakker og interessant selv når det gjelder designestetikk. Derfor er det ikke en overraskelse at etter å ha gått «ri» i 30 minutter, brukte mange brukere ca 6-10 timer på en spilløkt. Et stort pluss av prosjektet var et sett med spesielle prestasjoner, som spilleren belønnes med ekstra erfaring og penger (de kan brukes på å tilpasse karakteren og sykkelen), samt muligheten til å gjøre triks, som perfekt diversifiserer spillingen.

      TrackMania 2

      Spill vurdering: 4.0

      Sjanger: Racing

      TrackMania 2

      I henhold til nivået på dynamikken i spillet

      , ackMania 2 kan konkurrere med alle representanter for denne vurderingen. Utviklingen Av Modeo-selskapet i 2010 er et vanedannende konkurransespill med et kompetent implementert konkurransesystem. Et stort antall standardruter her er delt inn i vanskelighetsgrader: å flytte fra scene til scene, fra hvite til svarte flagg, forblir brukeren alltid involvert i prosessen, som så mangler i prosjekter som Mannskapet.

      Vanskeligheten med kontroll i

      ackMania 2 ligger i umuligheten av å kontrollere og forutsi banen til de utførte hoppene, noe som ødelegger inntrykket av spillet på de senere stadiene, når sporene blir lengre og rekorder settes av brøkdeler av et sekund. Ellers er dette et flott arkadeløp, som er morsomt å spille både alene og sammen med venner. Ja, og glemte nesten: prosjektet har en fullverdig kartredigerer, takket være at samfunnet konkurrerer ikke bare i ferdigheten til å styre en bil, men også i å bygge komplekse, utsmykkede ruter.

      Sp

    • t / Andre
    • Spill vurdering: 4.0

      Sjanger: Racing

      Sp<li></div><p>t / Sekund «src=» ~bilder\30216666195471-4925.jpg «høyde=» 400 «tittel=» Sp</p><li>t / Andre»><p>Overlevelsesløp i form AV ET TV-show, holdt på spesielle» alvorlig kollapsende » steder for å øke underholdningen. Så beskjedent klarte vi å passe hele handlingen i spillet i en linje</p><li>t / Sekund, som mangler mye semantisk belastning av hensyn til en rask fordypning i spillingen.<p>På tidspunktet for utgivelsen i 2010 , Sp</p><li>t / Second imponerte spillmiljøet med nivået på grafikk og optimalisering, og det er grunnen til at det stort sett fikk positive rangeringer fra kjente spillpublikasjoner. Det populære emnet på den tiden med juling av derbyformatet (overlevelse i løp med motstandere) fikk en veldig lovende utførelse…, men det nådde fremdeles ikke det høyeste nivået. Årsaken til dette var en banal feil i prosjektet, både i lyd og i involveringsnivået på lang sikt (etter å ha rullet tilbake et par dusin løp i spillet, begynner du ganske enkelt å kjede deg), og i ødeleggelsen av flåten på bakgrunn av et rett og slett fantastisk nivå av ødeleggelse av miljøet. Forresten, bilene i spillet har ikke lisens, så de gjenkjennelige egenskapene til kroppene er skjult bak ukjente navn. Legg til dette ikke den beste kontrollmekanikken, ganske forutsigbare ødeleggelsestider og et lite utvalg av spor med uminnelige musikkspor…og få en ganske gjennomsnittlig spill som fortsatt klarte å bli et ikon av 2010 i sjangeren racing arkadespill.<h3>Asetto Corsa</h3><p>Spill vurdering: 4.0</p><p>Sjanger: Racing</p><div style=Asetto Corsa

      Den berømte bilsimulatoren fra det italienske studioet Kunos Sim

        azioni, som overlevde flere bølger av kritikk fra spillpublikasjoner, men forble i de første rollene i spillsegmentet. Den første og største fordelen Med Asetto Corsa er en utrolig nøyaktig kjøresimulering, samt detaljert innstilling av racerbiler for forholdene i det fremtidige løpet.

        Den andre positive funksjonen gjelder åpenheten i spillet for modifikasjoner, inkludert for brukerne selv. Takket være denne muligheten klarte utviklerne selv å fikse mange mangler, noe som forårsaket en bølge av negativitet fra kritikere. Spesielt klaget de over den vage opplevelsen av å samhandle med miljøet under løpene, den uforståelige slutten av løpene, det lille antallet spor og mangelen på endring i værforholdene. Antall mangler kan kunngjøres ytterligere, men den endelige dommen (etter en serie utgitte oppdateringer og rettelser) ser ut til å ha tilfredsstilt begge sider: kritikere anerkjente Asetto Corsa som noe utdatert, men et veldig spennende produkt som kan konkurrere om tittelen på et sterkt middelklassesegment av bilsimulatorer For Pc-Er, og utviklerne fortsatte å støtte hjernebarnet sitt selv noen år etter utgivelsen.

        mannskap

        Spill vurdering: 3.9

        Sjanger: Racing

        mannskap

        Det pittoreske racingspillet The Crew er et ganske tvetydig og derfor veldig interessant prosjekt. Hovedfunksjonen er omfanget av den presenterte verden: på kartet finner du alle De største regionene I Usa. Noen ganger kan en ensom reise fra et punkt på kartet til et annet ta mer enn 1 time, hvor brukeren personlig kan observere forskjellige klimatiske og naturlige mønstre.

        Mannskapets hovedproblem er at hun desperat ønsker å glede spillerne de første 5-6 timene av hovedkampanjen, hvoretter hun begynner å vise alle manglene rikt. For eksempel, allerede på slutten av dette tidsintervallet, blir brukerne introdusert til alle hovedtyper av racing løp, faktisk dumping hele spillopplevelsen i den første fasen av livssyklusen. Det andre problemet var en kunstig skapt mangel på midler til å pumpe en personlig flåte. I dette tilfellet, for et komfortabelt spill, ble spillerne pålagt å enten forsvinne i flerspillerløp, eller betale ekte penger. Kontrollmekanikken er implementert ganske bra, men det var ikke uten en «flue i salven» i form av skriptede seksjoner for løp i separate modus. Generelt, når man nærmer seg evalueringen av spillet, bør det bemerkes at fra hele listen over komponenter klarte utviklerne å implementere perfekt bare den åpne verden. En kolossal åpen verden med mange (om enn av samme type) aktiviteter, som spillet ble tildelt en plass i rangeringen av de beste løpene FOR PC.

        Drivstoff

        Spill vurdering: 3.8

        Sjanger: Racing

        Drivstoff

        Et Av De mange prosjektene Til Codemasters studio, hvis skjebne er veldig lik skapelsen Fra Ubisoft-The Crew -, utgitt 6 år senere. Drivstoff er et kontroversielt forsøk på å skape en dyster post-apokalyptisk verden der drivstoff har blitt hovedvalutaen. Naturligvis bør det være en hard kamp for en slik verdifull ressurs, og mangelen skal manifestere seg i racingøkten. Dessverre sletter spillingen paradigmet for kompleksiteten i den dannede verden fullstendig – spillvalutaen (drivstoff) akkumuleres i overflod, det er ingen oppgradering av kjøretøy (spillet tilbyr å kjøpe bare utstyrte biler, motorsykler og Atv-er), og utviklerne tilbyr å tømme noen av pengene på en helt valgfri ting-karakterens utseende.

        Og likevel Kan Ikke Drivstoff kalles et dårlig prosjekt. I det minste av grunnen til at ledelsen er gjort i en hyggelig arkadestil, noe som ikke forårsaker spillere noen misnøye. Og den åpne verden, uendelig kjedelig i fravær av motivasjon for forskning, viste seg visuelt bra. Vi kan selvfølgelig ikke sette spillet på et høyt sted, men som en milepæl (om enn kontroversiell) i racingspillets historie, må det rangeres blant de beste.

        Road Redemption

        Spill vurdering: 3.7

        Sjanger: Racing

        Road Redemption

        Relanseringen av kanskje et av de mest ikoniske prosjektene utviklet For Sega Mega Drive, som nærmest har blitt et mål for motorsykkelracing med innslag av arkadekamper i høy hastighet. I Road Rash kunne brukeren sikre seier på to måter: enten overhale alle i et rettferdig løp, eller metodisk eliminere ved hjelp av forskjellige typer våpen: sager, hammere, kjeder, sverd, rør, etc.. Alt dette ble senere til Road Redemption, men som det viste seg, inkluderte» oppskriften » på referansespillet noe mer enn elementer i et dynamisk actionspill.

        Det første kravet til det aktuelle spillet gjelder mekanikken i racing – I et forsøk på å gjøre Dette aspektet mer dynamisk, overdrev DarkSeas Games studio arkaden, og det er grunnen til at ledelsen har blitt for responsiv og frastøtende. Denne nyansen medførte mye større problemer: et utmerket kampsystem mistet også brukervennligheten. Som et resultat, fra ånden i det tidligere spillet var det bare godt implementert grafikk (ikke en referanse, men for et spill av denne skalaen – veldig anstendig), et atmosfærisk lydspor og tittelen på en god timekiller uten krav til noen regalia.

  • Vurder artikkelen
    ( Ingen vurderinger ennå )
    Harald Hrady

    Vær hilset, alle dere som elsker komfort og oppussing i hjemmet! Jeg er Harald Hrady, en erfaren designer med et vell av erfaringer og en glødende lidenskap for å skape hjem som vitner om både tidløs eleganse og enestående komfort. La meg guide deg gjennom kapitlene i min designreise, som strekker seg over flere tiår med kreativitet og et urokkelig engasjement.

    Bygning.info — bygging og reparasjon, dacha tomten, leilighet og hus på landet, nyttige tips og bilder
    Comments: 1
    1. Einar Kristensen

      Kan du anbefale noen av de 25 beste PC-løpene som er nevnt her? Jeg er veldig interessert i å prøve ut noen nye spill og trenger litt hjelp til å velge hvilke jeg skal gå for. Takk!

      Svar
    Legg til kommentarer