13 beste spill som Ligner På God Of War

* Gjennomgang av de beste i henhold til redaksjonen. Om utvalgskriteriene. Dette materialet er subjektivt, er ikke en annonse og fungerer ikke som en guide til kjøp. Før du kjøper, må du konsultere en spesialist.

God Of War er et kraftig actionspill med hack « n « slash-elementer og et utrolig episk plot. Spesielt i de første spillene i serien konfronterer hovedpersonen, krigeren Kratos, de gamle greske gudene og slår ned på dem ved hjelp Av Blades Of Chaos og andre kraftige våpen. I sistnevnte (i skrivende stund, Mai 2021) flyttet handlingen til Skandinavia.

God Of War er preget av et veldig intenst og dynamisk spill. Kratos må møte kraftige og store motstandere, så hver duell krever at spilleren bruker alle sine ferdigheter og kunnskaper. Dette fører imidlertid ikke til en ren «grind». , det vil ikke fungere å bruke en teknikk for alle motstandere – du må tenke gjennom strategi og taktikk.

Etter God Of War virker vanlige RPG-og actionspill for enkle og kjedelige. Jeg vil ha noe like rikt, kraftig og intens. Derfor har vi samlet 13 spill som ligner På God Of War – med intens spill og episke fiender.

Det beste utvalget av Spill som ligner På God Of War

Valgkomite Sted Navn Vurdering
Det beste utvalget av Spill som ligner På God Of War 1 Bloodborne 5.0
2 Hellblade: Senuas Offer 4.9
3 Middle-Earth: Shadow Of War 4.8
4 Himmelsk Sverd 4.7
5 Djevelen Kan Gråte 4 4.6
6 Den Siste Av Oss 4.5
7 Nier: Automata 4.4
8 Se Uncharted 4: A Thief « S End med norsk teksting 4.3
9 Mørk Så
    s 3
4.2
10 Til Ære 4.1
11 Lords Of The Fallen 4.0
12 Bayonetta 4.0
13 Darksiders II 4.0

Bloodborne

Brukervurdering: 5.0

Bloodborne

Hvordan er de: Kamper mot enorme og veldig kraftige sjefer.

Bloodborne er et Spill Fra FromSoftware studio, som er kjent for The Dark Souls

    s-serien. Derfor er det preget av en kraftig, intens gameplay sentrert rundt ødeleggelsen av monstre-store og kraftige sjefer med ulike evner og ferdigheter.

    Plottet Til Bloodborne er en klassisk «mørk fantasi». Hovedpersonen, en navngitt Monsterjeger, ankommer byen Yarnam, kjent for den høye kvaliteten på medisinen. Lokale leger er i stand til å kurere noen sykdom! Imidlertid bruker de bare en terapeutisk teknikk-blodoverføring. Etter ham er helten både velsignet og forbannet. Nå har han til å fjerne Yarnam av monstre.

    Monstrene selv dukket opp I Yarnam av en grunn. Hele den lokale verden frøs i påvente av at en Av De Store skulle komme-en eldgammel gud fra en annen dimensjon. , men han, etter å ha dukket opp, vil heller slette universet til pulver, styrt av mål som er utilgjengelige for forståelsen av menneskesinnet. Og monstre er hans første budbringere. De trenger å bli behandlet.

    I Motsetning Til Dark Souls

      s, hovedpersonen Til Bloodborne kan ikke bare bruke et sverd, men også en pistol. Sistnevnte gir svært liten skade, men hvis den avfyres til rett tid, er den i stand til å bedøve et monster eller angripe med elementene. Derfor foregår de fleste kampene nesten hånd til hånd – helten takler fienden med kalde våpen. Han kan i sin tur bli fortryllet med edelstener som øker skade eller forårsaker spontane effekter.

      Spillet Til Bloodborne er ikke så forskjellig fra Det I Dark So

        s. Helten mottar en annen ordre om å ødelegge monsteret, tar seg gjennom gatene I Yarnam på jakt etter denne skapningen, samtidig som han kjemper med alle aggressive små ting, etter flere forsøk dreper fienden, vender tilbake til et nøytralt sted, hvor han tar neste oppgave. Det er også valgfrie prosedyregenererte fangehull for honing-opplevelse og en pseudo–flerspiller-for eksempel kan du tilkalle venner for samarbeidskamp eller ved et uhell møte en fiendtlig spiller.

        Hellblade: Senuas Offer

        Brukervurdering: 4.9

        Hellblade: Senuas Offer

        Hva er de som: Rik gameplay og innstillingen Av Skandinavisk mytologi.

        Hellblade: Senua « S Sacrifice er et av få AAA-klassespill laget i sjangeren psykologisk skrekk. Handlingen, basert på Skandinavisk Og Keltisk mytologi, er samtidig en refleksjon av posttraumatisk psykose, og i finalen – hvis karakteren selvfølgelig kommer til det-setter katarsis inn.

        Handlingen forteller om krigeren Senua, som ankommer Nord-Europa for å finne en vei Til Helheim-de dødes verden fra Skandinavisk mytologi. Hun besøker ham ikke på turistbesøk. I et av De forrige spillene I Hellblade-serien døde Senuis kjæreste, Dillion. Derfor skal kvinnen kjempe Med dødsgudinnen Hel selv for å ta mannens ånd fra henne og bringe ham tilbake til livet.

        For Å gjøre Dette må Du først gå Inn I Helheim. Stien til den er full av et stort antall gåter. I tillegg er porten bevoktet av to store krigere, Surt og Valravn, som må ødelegges. Du må også finne et legendarisk sverd, beseire et uhyrlig dyr og utallige andre fiender.

        Et interessant trekk Ved Hellblade: Senuas Offer er uvennligheten til spilleren. Så det mangler helt et grensesnitt. Det er ingen kart, ingen helseindikatorer, ingen inventar av noe slag. All interaksjon gjennomføres gjennom auditive hallusinasjoner – stemmene I Senuis hode gir råd og anbefalinger, og ikke alltid sanne. Forresten, utviklerne brukte ganske sofistikerte soundscape-teknologier, så Det anbefales å spille Hellblade: Senua « S Sacrifice med hodetelefoner.

        Kampene I Hellblade: Senua « S Sacrifice er imidlertid ikke så hardcore som I God Of War. Her trenger du ikke å rydde opp flere ganger, prøver å passere en stor sjef. Vanskeligheten ligger ofte i å løse gåter, så vel som i det faktum at det noen steder er bedre å flykte fra et monster enn å prøve å kjempe med det.

        Hellblade: Senua « S Sacrifice er et veldig emosjonelt, rørende og til og med skremmende spill. Det er imidlertid verdt å merke seg at det er kort. Hele passasjen vil ta omtrent 9-12 timer, avhengig av ferdighetene dine.

        Middle-Earth: Shadow Of War

        Brukervurdering: 4.8

        Middle-Earth: Shadow Of War

        Hvordan er de: en pseudo-åpen verden og kamper med store og mange motstandere.

        Middle-Earth: Shadow Of War er et episk og hardcore rollespill som er basert på Universet Til Middle-Earth (Tolkiens verden). , mens handlingen foregår lenge før Krigen Om Ringen, så det er få karakterer kjent fra filmtrilogien her. Men det er mange helter i boksyklusen som ble nevnt enten tilfeldig eller i tilleggsmateriell. Imidlertid er Sauron til stede.

        Middle-Earth: Shadow Of War forteller Om Talion, en menneskelig tracker. En dag dør han, men ikke til slutt-ånden Til alvesmeden Celebrimbor klarer å komme inn i ham, noe som gir helten en viss udødelighet. Nå Er Talion en mektig kriger, i stand til å kjempe mot en hær av orker nesten alene. Men ikke på første forsøk. Mange mektige motstandere vil kreve flere dødsfall for å passere dem.

        Samtidig opererer Nemesis-systemet I Middle-Earth: Shadow Of War. Det innebærer et stivt forhold mellom handlingene til karakteren og miljøet. For eksempel, hvis Talion kjemper mot En Eller Annen Ork-krigsherre og taper, vil den motstanderen huske deg. I tillegg vil han klatre karriere stigen. Så på neste møte vil orken huske arrene, være forberedt på din kampstil, og i prinsippet «pumpet opp». Alt dette fører til at du hele tiden må endre strategien for å ødelegge motstandere og prøve å ikke tape.

        Imidlertid er spillingen Av Middle-Earth: Shadow Of War delt inn i to store komponenter. Den første er en reise gjennom Midt-Jorden og en kamp med enkeltmotstandere. Det andre, som vises nær slutten av spillet, er store beleiringer av byer, der ikke faktiske kamper, men lagtaktikker allerede er viktige.

        Middle-Earth: Shadow Of War har en betydelig negativ-donat. Selv om dette spillet distribueres i henhold til buy-to-play-metoden med et engangskjøp, for å oppdage den sanne avslutningen, må du enten investere litt penger, eller gjøre en lang sliping.

        Himmelsk Sverd

        Brukervurdering: 4.7

        Himmelsk Sverd

        Hva ligner På: Combat system.

        Heavenly Sword er en slasher satt i en fantasiverden. Spillet ble utgitt i 2007 For PlayStation 3-konsollen, så nå er det bare tilgjengelig for bakoverkompatibilitet. For sin tid er slasher preget av ekstremt progressivt spill.

        Så, gameplayet Til Heavenly Sword er basert på kampsport. Hovedpersonen eier et mystisk våpen kalt Heavenly Sword. Avhengig av den valgte kampstilen, kan den ta forskjellige former. Det er tre alternativer tilgjengelig totalt:

        1. Power Stand. Våpenet blir til et stort tohånds sverd som gir kraftige slag. Angrepene er sterke, men sakte. Den er først og fremst egnet for å kjempe med store uhåndterlige motstandere.
        2. Remote stand. Våpenet blir til to korte kniver, som er forbundet med en lang kjede. Angrepene er svake nok, men fjernt, og heltinnen kan slå området.
        3. Høyhastighets Rack. Våpenet blir til to lange og tynne kniver. Angrep er veldig raske, men bare i nærkampmodus. Påvirkningsnivået er ganske gjennomsnittlig.

        Når det gjelder spill, Er Heavenly Sword en klassisk slasher. Hovedpersonen blir angrepet av folkemengder av forskjellige og forskjellige fiender, og hun kjemper aktivt med dem. Et gjennomtenkt og mangfoldig kampsystem tillater ikke angrep med et eneste slag, noe som krever at spilleren er oppfinnsom.

        Med Denne Himmelske Sverd er spesielt lik God Of War. Dette bemerkes selv av uavhengige kritikere – for eksempel Det Amerikanske magasinet MAXIM. En annen lignende funksjon er den spektakulære etterbehandlingen, som implementeres gjennom qte (Quick–Time Event) mekanikken. For å fullføre fienden er det ikke nok bare å trykke på alle knappene på kontrolleren. I øyeblikket av hans død lanseres QTE. Spilleren må trykke visse taster strengt i den angitte rekkefølgen – og først da vil det være mulig å håndtere fienden definitivt og ugjenkallelig, og samtidig effektivt.

        Djevelen Kan Gråte 4

        Brukervurdering: 4.6

        Djevelen Kan Gråte 4

        Hva ligner På: Combat system.

        Devil May Cry 4 er en stilig slasher med klassisk spillmekanikk og en utrolig vakker visuell. Spillet ble utviklet Av Det Japanske selskapet Capcom, som manifesterer seg i nesten alle aspekter. For eksempel bruker hovedpersonen et stort sverd «Scarlet Queen» med spesielle evner, en demonisk hånd med overnaturlige evner og en dobbeltfylt revolver.

        En Av De viktigste – og morsomste – funksjonene I Devil May Cry 4 er at Det er et veldig episk og ekstremt pretensiøst spill. Det er imidlertid ikke nødvendig å forvente noe annet fra serien Og spilldesigneren John Wu. Helter bruker enorme sverd og gigantiske pistoler, kjemper mot episke sjefer, og omfanget av handlingen er slik at karakterene nesten må kjempe for hele verdens skjebne med gamle (og ikke så) guder.

        Spillet er ganske enkelt. Hovedpersonen-forresten, han endrer seg, en del Av spillet må passere For Nero, og den andre For Dante-med et sverd klar til å skjære gjennom horder av fiender, men bare for å kjempe mot en enorm sjef. Heldigvis er de veldig varierte og interessante. Her er bare noen av dem som er i stand til å møte i begynnelsen av reisen:

        1. Berial er en branndemon, som ligner noe på en centaur. Bruker et sverd, treffer halen Med En U-sving, treffer noen ganger bakken – og helten blir blåst bort av en eksplosiv bølge.
        2. Den Hvite Ridderen er en stor mann i tung rustning. Angriper hovedsakelig med en gjedde. Spesielt farlig når du blokkerer slag – etter det bedøver han karakteren med et skjold og avslutter med våpenet sitt.
        3. Baal er en stor isfrosk. Veldig mobil og manøvrerbar. Det er ekstremt vanskelig å ødelegge, fordi det aktivt unngår spillerens angrep og er i stand til å gjøre imponerende hopp gjennom halvparten av stedet.
        4. Echidna er en sjef som endrer ansikter. Noen ganger er det i flygende slangemodus, noen ganger er det en jente, noen ganger er det en skummel blomst. Hver form har sine egne angrep, henholdsvis, det er nødvendig å bruke forskjellige taktikker.

        Samtidig ser selv kamper med vanlige fiender ekstremt interessante ut. Spillet oppfordrer deg til å bruke alle mulige alternativer, skli en rekke motstandere-noen er lettere å skyte med en pistol, andre anbefales å kjempe med et sverd, andre trenger å bli trukket opp med en demonisk hånd, og det er også viktig å bruke kombinasjoner og spesielle teknikker – Det vil ikke fungere uten dem å passere Devil May Cry 4.

        Den Siste Av Oss

        Brukervurdering: 4.5

        Den Siste Av Oss

        Hva er lignende: Åpen verden, atmosfære, mekanikk av noen kamper.

        The Last Of Us er et atmosfærisk skjult actionspill med elementer av overlevelsesskrekk i zombie-apokalypsen. Handlingen dreier seg om et par-en smugler Joel og en jente Ellie-som reiser gjennom et ødelagt Amerika.

        Handlingen begynner med at verden blir grepet av en pandemi. Denne gangen-en sopp fra slekten cordyceps, som nå har begynt å smitte mennesker og gjøre dem til skumle skapninger med zombieoppførsel. Sykdommen spredte seg veldig raskt, som et resultat av at regjeringen falt, og de overlevende tok tilflukt på rene steder. Likevel er det ikke mulig å bygge en ny sivilisasjon – alle kan fortsatt bli smittet. Foruten Ellie, har hun av en eller annen grunn immunitet mot cordyceps. Derfor er det av interesse for forskere som leter etter en kur mot spredningssoppen.

        I tillegg er noen få grupper av overlevende også farlige. I denne «modige nye verden» er alt i alvorlig mangel-fra mat til ammunisjon. Derfor er Joel og Ellie som reiser I Amerika av interesse for banditter som håper å tjene på likene sine med nyttig tyvegods.

        På grunn av de akutte begrensede ressursene, må kassetter brukes veldig sparsomt. Derfor er det i de fleste tilfeller nødvendig å bruke en bue, en rørbekledning, en baseballbat, steiner, en kniv og andre improviserte våpen. Spillet motiverer deg til å spille i stealth-modus – i mange tilfeller er det bedre å forbli ubemerket enn å delta i en åpen konfrontasjon. Mekanikken, kalt «hørselsmodus», lar deg se motstandere bak vegger og andre hindringer. Dette forenkler mekanikken til stealth passage i stor grad.

        The Last Of Us er et historieorientert spill. Derfor har den «stille» oppdrag – på steder uten fiender. I slike oppgaver avsløres karakterene bedre. Takket være det forseggjorte og gjennomtenkte plottet, kaller noen kritikere The Last Of Us «generasjonens beste spill», og På Metacritic scoret denne stealth-handlingen 95 poeng av 100 mulige.

        Det er verdt å merke seg at i 2020 ble en oppfølger utgitt – The Last Of Us: Part II. Noen konseptendringer gjorde spillet mer kontroversielt. Derfor er The Last Of Us fortsatt den varmeste mottatt av kritikere.

        Nier: Automata

        Brukervurdering: 4.4

        Nier: Automata

        Hva ligner: Kampsystem, åpen verden.

        Nier: Automata er en uvanlig og ikke–standard slasher, som samtidig ligner nesten alle Japanske spill av den tilsvarende sjangeren. Alt du trenger for en lys og intens passasje er tilgjengelig her: søte hovedpersoner, store og rett og slett enorme monstre, et akrobatisk kampsystem knyttet til kamper ved hjelp av kalde våpen, kamper med en steinbruddgraver og et fascinerende plot.

        Så plottet. Det er valgfritt, men veldig interessant. Aliens angrepet Jorden – det er problemet har kommet! Innbyggerne på planeten var redde, skalv og flyttet massivt til Månen. Romvesenene sendte et spesielt virus rundt planeten som fanget maskiner og mekanismer, og gjorde dem til en veldig spesiell livsform.

        Men menneskene som bodde på Månen forlot ikke ønsket om å vende tilbake til hjemplaneten. Derfor begynte de å sende spesielle androider Til Jorden, som de må spille for. Siden Nier: Automata er utviklet I Japan, ser disse humanoide robotene ut som søte og skjøre jenter. Men ikke slapp av – de er i stand til å kjempe med store og farlige motstandere, for eksempel gående, intelligente og aggressive karrieregravere (og forresten, dette «spesialutstyret» er bare en av de første sjefene).

        Nier: Automata-kampsystemet er knyttet til nærkamp. Selvfølgelig eier karakterene forskjellige futuristiske pistoler, men de er ikke veldig effektive mot enorme intelligente mekanismer (dette er ikke Horizon Zero Dawn, der en tyrannosaurus-robot kan ødelegges med bare noen få vellykkede skudd fra en høypresisjonsbue Banuk). Derfor må du løpe nærmere fienden og bruke en kombinasjon av akrobatikk og kamp, unnvike slag, bruke fiendens styrke mot seg selv og levere nøyaktige angrep med spesielle lasersverd.

        I Nier: Automata er det også noen elementer i et rollespill. Hver av karakterene (her, avhengig av kapittel og oppdrag, er tre android-jenter med navnene 2B, 9S Og A2 tilgjengelige) kan forbedres og pumpes. For eksempel å trene nye kombinasjoner, styrke angrep, tilpasse utseendet, endre forskjellige egenskaper. I tillegg kan robotassistenter («podov») du også forbedre – de støtter karakteren. For eksempel kan de uavhengig angripe motstandere eller blokkere angrepene hans.

        Handlingen Til Nier: Automata foregår i en åpen verden. I tillegg har spillet 26 forskjellige avslutninger, og de fleste av dem er negative.

        Se Uncharted 4: A Thief « S End med norsk teksting

        Brukervurdering: 4.3

        Se Uncharted 4: A Thief ' S End med norsk teksting

        Hva ligner: Atmosfære, innstilling.

        Uncharted 4: A Thief « S End er en action-thriller med elementer av tredimensjonal plattformspill. Handlingen i spillet forteller Om Nathan Drake, en skattejeger. Likevel, i begynnelsen av handlingen, hadde han «bundet seg» med eventyr, giftet seg og er engasjert i utviklingen av sin egen virksomhet. Det vil imidlertid ikke være mulig å ødelegge noen forbindelser akkurat slik.

        Så en morgen Møter Nathan en gammel venn, Sam, som han trodde var lenge død. Men han overlevde, men prisen han måtte betale for den er ganske høy. Sam har flere måneder på seg til å finne en eldgammel og ansett mytisk skatt, Og Nathan må hjelpe ham med dette. Etter det begynner tyvenes siste eventyr, som vil finne sted i mange land i verden og vil avsløre et par historiske gåter.

        Uncharted 4: A Thief « S End er utviklet av Naughty Dog Studio, som er kjent for sine historieorienterte actionspill. Så det var hun som skapte serien The Last Of Us. Imidlertid, hvis «The Last Of Us» er et psykologisk og personlig drama om at vold er dårlig, Så Er Uncharted 4: A Thief «S End en ren Hollywood-actionfilm i ånden Til «Indiana Jones», «Tomb Raider» Og «Treasures Of The Nation».

        Gameplayet Til Uncharted 4: A Thief « S End er et actioneventyr med forskjellige muligheter for bestått. Så hvis du vil spille i stealth-modus, vil all nødvendig mekanikk bli gitt. Hvis du tvert imot vil delta i åpne konfrontasjoner – er det mange typer våpen for effektiv ødeleggelse av fiender. I tillegg er det elementer av tredimensjonal plattformspill i spillingen: Nathan vil besøke et stort antall historiske attraksjoner og aktivt samhandle med dem. For å gjøre dette, blant ammunisjonen hans er det en kattekrok og bare en krok, takket være hvilken han rolig klatrer vegger, steiner og overvinner avgrunner.

        Siden Uncharted 4: A Thief « S End legger betydelig vekt på handlingen, har mange oppdrag lange og spektakulære klippescener med QTE-elementer. Imidlertid påvirker de praktisk talt ikke metningen av spillingen. Klipp scener passer godt inn i fortellingen og ikke «slapp av», men tvert imot øker spenningsnivået.

        Mørk Så
          s 3

        Brukervurdering: 4.2

        Dark So<ul></div><p>s 3″src=» ~bilder\89416666197191-8813.jpg «høyde=» 447 «tittel=» Mørk Så</p><ul>s 3″><p>Hva er de som: Vanskelige kamper og store monster sjefer.</p><p>Mørk Så</p><ul>s 3 er en slasher som består av 102% sliping og er så kompleks at det om vinteren vil være mulig å spare ganske mye på oppvarming av leiligheter. Fra spillets synspunkt er dette toppen av utviklingen av «soulses». Spillet er spesielt laget på en slik måte at det forårsaker en skarp følelse av frustrasjon hos personen som blir utfordret av det.<p>Spillet er ganske enkelt. Hovedpersonen, etter å ha blitt gjenfødt igjen etter en kollisjon med en eller annen sjef, går rundt i den lokale verden på jakt etter neste motstander. Og Så Mørkt Så</p><ul>s 3 trekker ut et «trumfkort fra ermet». I motsetning til det forrige spillet i serien, er ikke bare bossmonstre farlige her, men også omverdenen. Her er bare en liten liste over ting som kan drepe et tegn selv før han kommer til fienden:<ol><li>Den etterligne Brystet. Det ser ut til å være et vanlig depot med nyttig tyvegods. Men når du prøver å åpne den blir til et farlig monster som søker å sluke hovedpersonen.</li><li>Dårlig plassert avsats. Når som helst kan du snuble og falle i avgrunnen, der den uheldige hovedpersonen venter på to dødsalternativer – han vil enten krasje eller bli fortært av de levende døde.</li><li>De Levende Døde. De utgjør ingen fare alene, så de vandrer alltid i noen store grupper. Hvis du møter en levende død mann som går alene – mest sannsynlig lokker han deg til «venner».</li><li>Pits med innsatser og andre feller. Et mislykket skritt-og en pil flyr inn i helten, han faller i en slags felle, noe uforståelig, men definitivt uvennlig faller fra taket.</li></ol><p>Og alle disse farene må overvinnes bare for å stupe hodestups inn i en annen kamp med en enorm, kraftig og veldig farlig sjef. Og her vendte fantasien til utviklerne seg til det maksimale. Dommer Gundir bruker en hellebard og er godt pansret, og demonstrerer deretter all sin forurensning med Foulen. Vordt Of The Cold Valley er et merkelig monster som påfører hvert angrep en frostbiteffekt. En kjenner av krystallsjarm er en tryllekunstner hvis angrep nesten ikke er mulig å blokkere, og det er et halvt dusin trollformler i arsenalet hans.</p><p>Som et resultat må du velge din egen mekanikk og tilnærming for hver sjef. Heldigvis er det ganske mange teknikker og våpen i hovedpersonens arsenal, og kampmodellen I Dark So</p><ul>s 3 har fått en nyttig innovasjon-rack og kunst. De lar deg gjøre mer skade, selv om de krever litt tid å fullføre. Eller tvert imot å dusje fienden med et hagl av raske, men ikke veldig sterke slag.<h3>Til Ære</h3><p>Brukervurdering: 4.1</p><div style=Til Ære

        Hva ligner På: Combat system.

        For Honor er et veldig uvanlig spill som er merkbart forskjellig fra de eksisterende. Fakta er at dette er et actionspill for flere spillere med klassisk flerspillermekanikk, men med en middelaldersk setting. Spesielt kommer en ridder, Viking eller samurai under kontroll av spilleren. Disse karakterene konvergerer i en flerspillerkamp.

        Det er også en historiekampanje I For Honor. Imidlertid er dette spillet fokusert på flerspiller, så singleplayer-modusen er relativt kort. Etter det foreslås det å komme seg ut i flerspiller, som er mye mer mangfoldig og mettet. Spesielt er det fem hovedmoduser tilgjengelig (antallet øker med utgivelsen av tillegg og oppdateringer):

        1. Duell. Kort desmatch 1 eller 2 eller 2. Kampen består av fem 5-minutters runder, men kan være ferdig tidligere. Oppgaven til hver spiller er å score tre drap.
        2. Beslag av territorier. To lag med fire spillere konvergerer på kartet. I tillegg er det andre motstandere kontrollert av kunstig intelligens. Det er også tre aktive punkter på kartet som må fanges og holdes. Vinneren er laget som, ifølge resultatene av kampen, okkuperte de maksimale territoriene og overlevde.
        3. Gave. To lag med fire spillere konvergerer på kartet. Det er også tre gjenstander på stedet som åpner for flere funksjoner og evner (for eksempel for å se fiendens beliggenhet, samt øke skade – og forsvarsnivået). Teamet som fanget alle gjenstandene vinner.
        4. Dødelig kamp. Desmatch 4 eller 4 uten mulighet for uavhengig vekkelse.
        5. Angrep. Det første laget angriper, det andre forsvarer. Oppgaven til den første er å bryte gjennom portene og drepe herskeren av festningen. Forsvarere må forhindre dette.

        Samtidig er kampsystemet knyttet til besittelse av middelalderske våpen. Det er buer og kryssbuer, men de forårsaker mindre skade. Maksimalt angrep kan oppnås hvis du bevæpner karakteren din med et sverd, men etter det vil han bli treg og uhåndterlig.

        Ulempen med For Honor er distribusjonssystemet og donat. Du må betale for selve spillet og for et kamppass. Betalte elementer av uniformer, selv om de bare skulle endre utseendet, introduserer faktisk en viss ubalanse.

        Lords Of The Fallen

        Brukervurdering: 4.0

        Lords Of The Fallen

        som: Gameplay, kampsystem.

        Lords Of The Fallen er et mørkt og brutalt actionrollespill som er ganske likt Dark Souls

          s. I prinsippet er dette ikke overraskende. Spillet ble utgitt i 2014, da alle slags «sjeler» var på toppen av populariteten, og spillerne var klare til å kjøpe ethvert prosjekt som har kraftige sjefer og en dyster atmosfære.

          Derfor er spillingen Til Lords Of The Fallen ganske standard. Hovedpersonen, Knight Harkin, reiser gjennom en mørk fantasiverden og beveger seg fra en sjef til en annen. Prosjektet foregår i et univers glemt og forlatt av gudene. Dette gledet antagonistene, som bestemte seg for å fange henne ved hjelp av mange kraftige monstre. Og bare Harkin er sterk nok til å motstå alle disse forferdelige brennende infernalene.

          Likevel, til tross for en så merkelig setting, Gjør Lords Of The Fallen en betydelig innsats på realisme. Hvis du legger tung rustning på helten, vil han bevege seg sakte og tungt. Selvfølgelig vil stål rustning beskytte ham mot slag av monstre, men på grunn av det forandrede tyngdepunktet, selv etter et lite trykk, finner Harkin seg på skulderbladene. , Det Lange sverdet gjør maksimal skade, men hvert slag er sakte og utmattende. Korte kniver lar deg bevege deg litt raskere, men angriper også svakere.

          Som et resultat, før hver ny sjef, må du balansere utstyret på nytt. Og gjentatte ganger-sårbarhetene til mange monstre er helt ikke intuitive. Det er noen store sjefer som lett ødelegger selv kraftig rustning og praktisk talt ikke reagerer på slag med et sverd, men de mister en god del av en helsestrimmel etter en enkel stave.

          I tillegg har spillet veldig interessant mekanikk: jo oftere du sparer, jo mindre erfaring får du fra monstre. Hvis du ignorerer krystallen, som her fungerer som et bål fra Dark Souls

            s, nivået på exp og mengden tyvegods vil øke betydelig. Så Lords Of The Fallen flørter med spillernes grådighet. Og mange sjeldne gjenstander kan bare fås hvis du ignorerer en eller to krystaller (lagre poeng).

            Den eneste alvorlige ulempen Med Lords Of The Fallen er en merkelig, uforståelig tomt. Hvis Det Er Mørkt

              s tilbød seg å tenke på noen elementer i historien, at «Lords Of The Fallen» – det ser ut til å overlate hele innstillingen til spillerens fantasi.

              Bayonetta

              Brukervurdering: 4.0

              Bayonetta

              Hva ligner På: Combat system.

              Bayonetta Er En Japansk slasher med veldig rask action. I prinsippet er denne beskrivelsen allerede nok til å forstå handlingen og spillingen av spillet. Alt spillere liker er tilgjengelig her: et ublu nivå av patos, et akrobatisk kampsystem med kombinasjoner og spesielle streik, en utrolig sexy hovedperson med en ublu benlengde, enorme våpen og sverd, samt forferdelige monstre fra en annen verden.

              Så Hovedpersonen Til Bayonetta er en heks som heter Bayonetta. Hun tilbrakte fem århundrer i en drøm, og kom deretter tilbake til livet. I løpet av denne tiden har verden endret seg noe – den var fylt med engler, som faktisk er helvetes budbringere. Bayonetta må nå kjempe med alle disse ikke så positive karakterene for å gjenopprette orden og balanse i verden.

              Kampsystemet I Bayonetta er basert på akrobatikk. Samtidig er spillet designet for å imponere. Derfor, på minimum vanskelighetsnivå, er det nok å trykke på en enkelt knapp – heksen vil fortsatt bruke kombinasjoner, spesielle ferdigheter og effektiv etterbehandling. Selvfølgelig, hvis du vil få mest mulig ut av det, må du heve vanskelighetsgraden litt.

              Teknikkene som hovedpersonen eier kan deles inn i tre grupper:

              1. Akrobatiske slag. Hopp, unnvike, noen utrolige bevegelser, rykk, flyreiser og så videre.
              2. Våpen. Bayonetta foretrekker å bruke revolvere og lignende «våpen», men om nødvendig er hun klar til å ta opp kniver.
              3. Magic. Hovedpersonen er fortsatt en heks, så noen kombinasjoner avslører hennes overnaturlige evner. Samtidig er de veldig originale. For eksempel, etter en av kombinasjonene, vises en portal på banen, hvorfra et gigantisk ben Av Bayonetta i en skinnstøvel flyr ut og slår motstanderen ut med ett slag. , «Guillotinen» skaper henholdsvis en giljotin på stedet, som kutter av fiendens hode.

              Bayonetta er også preget av den utrolige seksualiseringen av hovedpersonen. Bayonetta har på seg stramme og avslørende kostymer, kameraet tar noen imponerende vinkler, noen ganger vises en «pantsushot» i rammen … Generelt er Det bedre å ikke spille Bayonetta på et offentlig sted (selv om Det ble portet til Nintendo Switch).

              Darksiders II

              Brukervurdering: 4.0

              Darksiders II

              Hva ligner På: Combat system, epic.

              Darksiders II er en kraftig og intens slasher med elementer av action og rollespill. I tillegg er det preget av epicness, som er forståelig, fordi hovedpersonen er en av de fire Rytterne av apokalypsen, Døden. Handlingen forteller imidlertid hvordan han skal gjenopplive menneskeheten etter den vellykkede enden av verden, og kjempe med enda kraftigere og farlige skapninger.

              Likheten Mellom God Of War Og Darksiders II er i kampsystemet. Spillet, som forteller Om dødens eventyr i overnaturlige verdener, er en klassisk slasher der du må velge en «tilnærming» for hver motstander du møter – og enda mer sjefer. Mellom kampene kan du gjøre litt magi med ferdighetene og utstyret til karakteren – det er også et rollespillsystem her, men ikke for dypt.

              Rollespillmekanikken Til Darksiders II er basert på åtte ferdigheter som er tilgjengelige for læring. De er delt inn i to grupper. Den første er med vekt på å kjempe, For eksempel Kan Døden bli til en tornado og skynde seg gjennom en gruppe motstandere eller brått fly gjennom fiendens kropp og stjele noe av energien hans. Det andre er magisk (det kalles til og med»Nekromans»). Staver lar deg forstå de døde, skyte ren energi og tilkalle flokker med kråker som forstyrrer motstandere.

              Det er også delvis åpne verdener I Darksiders II. Hvert nytt sted (det er flere av dem her, fra «Smedlandene» til de Dødes rike) er tilgjengelig for gratis utforskning. Du kan imidlertid komme inn i noen av hjørnene deres bare ved å lære visse ferdigheter – for eksempel å lage portaler. Dette forklarer den delvise åpenheten.

              Hver av stedene er vert for en enorm sjef. Og her er det verdt å hylle kunstdirektøren For Darksiders II. Mange av skapningene ser veldig skumle ut, ekkelt, episk, sjofel, oppfinnsom og imponerende – og alt på samme tid. For eksempel Er En Bibliotekar en gigantisk engel med en utrolig grad av fedme, hvis mage blir revet opp i andre fase, og en lang, bevegelig tentakel bryter ut derfra.

              Intens gameplay blir noen ganger avbrutt av ganske kjedelige gåter. Men hvis du ikke vil løse gåter, kan du alltid finne en passasje-og gå tilbake til kampene.

              Les mer  5 beste grafikkort for bærbare datamaskiner
Vurder artikkelen
( Ingen vurderinger ennå )
Harald Hrady

Vær hilset, alle dere som elsker komfort og oppussing i hjemmet! Jeg er Harald Hrady, en erfaren designer med et vell av erfaringer og en glødende lidenskap for å skape hjem som vitner om både tidløs eleganse og enestående komfort. La meg guide deg gjennom kapitlene i min designreise, som strekker seg over flere tiår med kreativitet og et urokkelig engasjement.

Bygning.info — bygging og reparasjon, dacha tomten, leilighet og hus på landet, nyttige tips og bilder
Comments: 1
  1. Marit Knutsen

    Hvilke spill anbefaler du som ligner på God of War?

    Svar
Legg til kommentarer